FF14 6.x

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FF14 パッチ6.2での各ジョブの範囲火力について

2022年8月時点でのFF14パッチ6.2、各ジョブの範囲火力についてFFLogs様の情報を元に個人で調べてみました。 6.2で実装されたID「異界孤城 トロイアコート」の戦闘内容がやや特殊で、道中だけでなくボス戦でも大量の敵を相手にする場...
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FF14 パッチ6.2新レシピ用のクラフターマクロの紹介

パッチ6.2にて新たに追加実装された新レシピ(秘伝書10巻)で製作する用のクラフターマクロを紹介してみます。 これまでのIL590のクラフターの装備をフル禁断している人向けの製作マクロとなりますので、あまり需要が無いのかもしれませんが、それ...
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FF14 パッチ6.2で追加された伝説の採取地や不定性をもつアイテムについて

FF14パッチ6.2で追加実装された伝説の採取地や新しく追加された不定性をもつアイテムについての情報をまとめてみました。 6.2伝説の採取地と素材一覧 採取可能能力値:技術力3600以上  獲得数+1:獲得力3590以上  獲得数ボーナス発...
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FF14 パッチ6.2での新式装備製作のために最低でも準備しておきたいこと

FF14の次回大型パッチ6.2では、過去の傾向から戦闘職用装備とその新レシピ(秘伝書)も同じく実装される可能性が高いです。 その6.2実装直後のクラフターやギャザラーをスムーズに進めるために必要なことは色々とあるとは思いますが、その中でも最...
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FF14 パッチ6.18で実装されたDCトラベル機能を試してみる

FF14のパッチ6.18より実装された「DC(データセンター)トラベル」を試しに使ってみました。その使用感についてのことなどを記事にしてみてます。 こちらはパッチ6.18実装直後の記事なので、今後接続が安定したり機能が追加されることがあると...
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FF14 パッチ6.1時点での全ジョブDPSについて

FF14のパッチ6.1が実装されましたが、ここからさらにパッチ6.11では新しい絶コンテンツが実装される予定です。 その絶竜詩戦争が実装前のパッチ6.1の時点で、各ジョブDPS値がどのようになっているのかを軽く調べてみました。 パッチ6.1...
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FF14 レベル90IDでのマテリア錬精について

FF14の戦闘系マテリアを集める手段として、パッチ6.1の現状ではおそらくモブハントが最も効率のよい主流となってますが、他の効率よく集めていける手段として、IDをクリアするというものがあります。 今回の記事では、レベル90IDをクリアするこ...
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FF14 パッチ6.1で調整されたレベル15~50IDの変更点について

FF14パッチ6.1で新生エオルゼア編のレベル15~50IDに様々な調整が入ったらしいので、その変更点などを制限解除を利用してそれぞれ簡単に確認してみました。 一部新生エオルゼア(レベル15~50)ダンジョンにおいて、グラフィックス/地形の...
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FF14 パッチ6.1の新式強化装備交換についてのおさらい

パッチ6.1にて実装された新式強化装備の交換についてを軽くまとめてみました。 少し試しに交換してみたところ、これまでの漆黒編以前のものと同じ仕様でしたので、経験者の人は特に説明が無くとも大丈夫だと思いますが、おさらいの意味を込めて記事を製作...
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FF14 サベネアンカラマリの釣り方について

FF14のパッチ6.1で追加された魚の「サベネアンカラマリ」の釣り方についての記事となります。 サベネアンカラマリは新しく実装された食事「カラマリ・リピエーニ」「カラマラキア・ティガニタ」の製作素材となってます。 サベネアンカラマリ 釣り場...
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FF14 IL590ギャザラー装備(パクトメーカーシリーズ)のマテリア禁断例

パッチ6.1にてIL590のギャザラー装備(パクトメーカーシリーズ)のマテリア禁断をやってみました。 オメガ・アルテマテリジャを大量に消費して技術力やGPのステータスを多めに上げた禁断内容になっているので、その参考例にしてみてください。 禁...
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FF14  IL590クラフター装備(パクトメーカーシリーズ)のマテリア禁断例

パッチ6.1にて追加されたIL590クラフター装備(パクトメーカーシリーズ)のマテリア禁断をやってみました。 アルテ・オメガマテリジャを大量に使用し、CP・加工精度を多めに禁断しているので、同じような目的の人はマテリア禁断の参考例になるかも...
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FF14 パッチ6.1の新レシピ用のマクロの紹介

パッチ6.1にて新たに追加実装された新レシピ(クラフターギャザラー装備・食事)を製作する用のマクロを紹介してみます。 これまでのIL560のクラフターの装備をフル禁断している人向けの製作マクロとなりますので、あまり需要が無いのかもしれません...
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FF14 パッチ6.08での各ジョブのDPS値について

FF14のパッチ6.1が間もなく実装されますが、その前にパッチ6.08時点での各ジョブDPS値がどのようになっているのかを軽く調べてみました。 今回の記事についても、FFlogsの情報を参考にしています。何か備忘録的な情報として利用してもら...
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FF14 パッチ6.05時点での全ジョブDPSランキングについて

FF14のパッチ6.05が実装され、そこから4週目の1月25日にFF14の再販、オセアニアDCの新オープンに合わせてパッチ6.08が実装予定ですが、そのタイミングでジョブのバランス調整が実施予定とのことです。 パッチ6.08でまた各ジョブ間...
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FF14 パンデモニウム零式辺獄編 各層の必要DPS値について

パンデモニウム零式辺獄編について各層の必要PTDPS値をFFLogsの情報を元に自分の興味本位で調べて見ました。 今回の記事の注意として、FFLogsの方で一部ジョブに計測不良のバグが発見されたり、層によっては(主に辺獄編3層)計測方法が少...
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FF14 パッチ6.0で追加されていた超高額枠2種のアイテムを入手してみました

FF14パッチ6.0で追加された超高額枠2種のアイテムを入手してみました。そのアイテム2種というのは「ウィヴルホルン」「フォーリン・エンジェルウイング」というものです。 実装当初としては入手方法がとても困難なので、時間が経って手に入れやすい...
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FF14 パッチ6.05の新式装備や中間素材用の製作マクロ

パッチ6.05にて新たに追加実装されたレシピについてを製作する用のマクロをある程度は作ることができました。(2002エラーと接続待ちのせいでかなり出遅れてしまいました) クラフターの装備をフル禁断している人向けの製作マクロなのであまり需要が...