FF14パッチ7.3で追加されたIL750クラフター新式装備(ピーコック装備)のマテリアフル禁断をやってみました。その一例を紹介する記事となります。
パッチ実装直後のこの時期ではまだマテリアのフル禁断装備を揃える利点はあまり無いですが、マテリアが安くなった時期などに、禁断をする機会があればその一例として参考にしてみてください。
マテリア禁断後のステータス値
禁断後のステータス値については以下のようになってました。非マイスターの状態になります。
今回についてもCPと加工精度を重視してマテリアを装着していきました。

- 作業精度:5712
- 加工精度:5532
- CP:649 (非マイスター状態)
上記のような値になりました。マイスター状態だと作業精度と加工精度の数値が20、CPが15プラスされます。
今回はアクセサリーを含む全ての部位の更新になるので、ステータスの伸び幅が大きく感じられました。
この記事では全部の部位を禁断してしまってますが、融通の利きやすい主道具副道具の個所をマテリア禁断せず保留の状態にしておいて、パッチが実装して新しいレシピが実装され次第にそれに合わせてマテリア装着を調整するというのがおすすめだと思います。
マテリア禁断の構成
IL750ピーコッククラフター装備のマテリア禁断について、構成は以下のようになってます。
CPの部分については下の構成より上位のマテリアを装着すると上限値を越えて赤く表示されていますが性能には影響は無いため、赤表示が気にならなければ魔匠のハイオメガマテリジャなどで全部統一してしまっても構わないと思います。
作業・加工精度については以前の装備よりさらに上限値に余力があるので、CPが必要なさそうであれば他のマテリアに替えても良いと思いました。
装備部位 | ステータス(初期値/上限値) | 装着したマテリア |
主道具 |
作業精度(1720/2023) 加工精度(891/1048) CP(0/8) |
|
副道具 |
作業精度(1720/2023) 加工精度(891/1048) CP(0/8) |
|
|
|
|
頭装備 |
作業精度(0/116) 加工精度(534/629) CP(10/12) |
|
胴装備 |
作業精度(1474/1734) 加工精度(534/629) CP(7/8) |
|
手装備 |
作業精度(0/116) 加工精度(534/629) CP(10/12) |
|
脚装備 |
作業精度(98/116) 加工精度(534/629) CP(0/12) |
|
足装備 |
作業精度(98/116) 加工精度(534/629) CP(0/12) |
|
|
|
|
耳装備 |
作業精度(98/116) 加工精度(0/157) CP(85/100) |
|
首装備 |
作業精度(98/116) 加工精度(0/157) CP(85/100) |
|
腕装備 |
作業精度(98/116) 加工精度(0/157) CP(85/100) |
|
指装備×2 |
作業精度(0/173) 加工精度(178/210) CP(44/52) |
|












コメント