FF14過去記事

FF14 パッチノート5.3朗読会にて気になったポロリ情報、自動マテリア禁断システム実装がパッチ5.4に!

昨日8月10日FF14パッチノート5.3朗読会を視聴していたのですが、先行版より新しく記述されていたところやパッチノートには記載していない吉田Pからのポロリ情報などに触れていこうかなと。パッチ5.4にて自動マテリア禁断システムが実装する予定...
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FF14 先行パッチノート5.3個人的に気になった所を

FF14のパッチ5.3まであと3日ということですが、昨日の7日先行パッチノートが公開されました。色々興味深いことが記載されてましたが、個人的に気になった個所について触れてみようかと思います。メインクエスト関連のこと5.3メインクエストについ...
FF14過去記事

FF14 サブキャラのグランドカンパニー階級上げ!希少品調達ができるようになるまでを

後々便利になるかもと思い、サブキャラクターのグランドカンパニー階級を上げを始めてみたはいいものの、ここで軍票を稼ぐのに最も効率の良い希少品調達が解放されてないことに気が付いてしまいます。この希少品調達が解放されるまでにグランドカンパニー階級...
FF14過去記事

FF14 マウスキーボード操作の負荷を軽減するPC周辺アクセサリーなどの紹介を

FF14などのMMOは長時間遊ぶことが多いかと思います。特にマウスキーボード操作をしている場合では長時間操作していると肩こりとか操作疲れを感じでしまうことも。そこで今回その操作の負荷を軽減できるPC周辺アクセサリーなどの紹介をしていきたいと...
COD:MW

PS4、8月フリープレイのCOD:MW2リマスタードを軽く遊ぶ

タイトルにもある通りにPS4の8月フリープレイにCOD:MW2リマスタードが追加されてたので遊んでみました。こちらのゲームはマルチプレイヤー等は無くキャンペーンモード専用になってるので、敷居も低く、8月31日までPS Plusに加入していれ...
FF14過去記事

FF14 フェイスを利用したマテリア錬精のこと

パッチ5.2が実装された直後に書いた記事で戦闘職のマテリア錬精は実用性が薄いかも見たいなことを書いてしまっていた気がしますが、あれから久しぶりに調べてみたところフェイスを利用したマテリア錬精ができるというものがありました。それで実際に自分で...
FF14過去記事

FF14 戦闘アビリティを利用したマテリア高速禁断方法について

以前にレムルリボーンを利用したFF14マテリア禁断高速化の事についての記事が意外と読まれてしまってました。実はこの高速禁断方法よりも効率よくマテリアを禁断する方法が見つかっていて、もう旬を過ぎているかもしれませんが、今回はその紹介をやってみ...
PS4

ゴーストオブツシマ 最序盤から手に入るおすすめの護符など

最近遊んでいるゴーストオブツシマ、私は現在2週目を初めから進めていたりするのですが、このゲームを進める上で序盤から簡単に取れてかつ有用な護符などを紹介してみようかなと。天照大神の護符(敵を倒すと、体力が中程度回復する)こちらの護符は敵を倒し...
PS4

ゴーストオブツシマ アップデート1.05にて難易度「万死」が追加!

昨日7月28日(火)に「ゴーストオブツシマ」アップデート1.05が入り、新しい高難易度モード「万死」等の大きな追加がありました。他には防御や回避のタイミング判定が易しくなる補助機能や字幕のテキストサイズ変更などの追加などがありました。今回の...
PCゲーム

「GAME ZERO」イヤーパッドを非純正のものに交換したこと

以前の記事で私が使っていたヘッドセットのイヤパッドが破れてしまい交換しようかどうかということを書いていた気がするのですが、実は少し前にイヤーパッドを交換してました。ただ記事にするほどのものでも無さそうだったのですが、今回交換に使用したイヤパ...
PS4

ゴーストオブツシマ 長崎県との特設コラボサイトが設立していたこと

先日発売されたGhost of Tsushima(ゴーストオブ ツシマ)というゲームについてなんと驚くべきことに、長崎県観光課とコラボした特設サイトが設立されてました。長崎県「ゴーストオブツシマ」特設コラボサイト日本の観光系サイトと海外のゲ...
PS4

ゴーストオブツシマ プラチナトロフィー獲得の攻略メモ的なものを

先日発売された「Ghost of Tsushima」のプラチナトロフィーを獲得できました。せっかくなのでその攻略メモてきなものを残しておこうかと。ゲームの難易度は不問でトロフィーを獲得していきやすいゲームですが一部攻略情報が無いと取得が分か...
FF14過去記事

FF14 第59回PLLのパッチ5.3情報で気になった部分を

前回のPLLから約3ヵ月ぶりのPLLということで楽しみにしてました。今回はそのFF14第59回PLLでパッチ5.3までの部分で個人的に気になった部分に触れてみようかなと。パッチ5.31や5.35については実装がそれぞれ2週間、1ヵ月半先とい...
PS4

ゴーストオブツシマ トロコン完了したので感想などを

先日発売されたPS4用『Ghost of Tsushima』についてトロフィーコンプリートできたのでこのゲームについての感想などを残しておこうと思いました。今回はこのゲームについての感想ということでゲームストーリー部分のネタバレはなるべくし...
PS4

ゴーストオブツシマについて序盤の印象などを

唐突ですが、先日発売されたPlayStation 4用ゲームソフト『Ghost of Tsushima』を買いました!前々から楽しみにしていたゲーム、まだ遊び始めて10時間も経ってませんが今回はその遊んでみた序盤の印象なんかを記事にしてみよ...
FF14過去記事

FF14 イシュガルド復興でカンストしたクラフターその後について・・・

前回の記事でイシュガルド復興を利用してかなり効率よくクラフター調理師のレベリングを完了することができたのですが、ここでレベルをカンストしただけでは意外とクラフターでできることに制限が付いてしまっていることに気が付きます。アイテム分解、マテリ...
FF14過去記事

FF14 イシュガルド復興を利用したクラフターレベリング!調理師レベル60~80まで

前回の記事の続きで今回は調理師のレベルを60からカンストの80までレベリングが完了したことについてです。前回に引き続き今回もレベリングを進めるにあたってこちらの「にこるぜあノート」様のブログ記事「【FF14】イシュガルド復興用マクロ・スキル...
FF14過去記事

FF14 イシュガルド復興を利用したクラフターレベリング!調理師レベル1~60までのこと

今回サブキャラクターにて、クラフターの調理師イシュガルド復興を利用したレベリングをやってみました。イシュガルド復興を利用したレベリングがかなり簡単で効率よくできるとのことと、クラフターの大幅な緩和とか色々気になったので、ちょうどFF14が暇...