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FF14 マンダヴィルウェポン(MW)製作一段階目まで

FF14のパッチ6.25で実装された武器強化コンテンツ「マンダヴィルウェポン」(以下MWと略)について、一段階目強化までの記事となります。 MWについて一段階目(IL615)までの製作手順はとてもシンプルで、現在パッチ6.25までの...
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FF14 無人島開拓の工房スケジュールの実例(2022/9/13~9/19)

FF14の無人島開拓での、実際に自分が立てた工房スケジュールとその結果を記事にしてみました。 「おすすめの組み立て方!」「おすすめの島産物!」みたいな書き方より、実際に自分が無人島開拓をプレイしてみてその実例とその結果を提示したほう...
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FF14 無人島開拓で知っておきたかったことや注意点など

FF14の無人島開拓で知っておくとお得かもしれない情報やまた注意しておいた方が良いようなポイントをまとめてみました。 無人島開拓スタート直後、入島許可設定など 無人島開拓クエストの開始後、少し進めると開拓管理ボートを操作できる...
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FF14 パッチ6.2での各ジョブDPS値について(零式実装1週目の時点)

FF14のパッチ6.2が実装され、各ジョブの性能にも調整が入りましたが、それがどの程度影響を及ぼしていたのかをざっくりとですが調べてみました。 今回の記事についても、FFlogsの情報を参考にしています。 まだ零式実装一週目の...
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FF14 パッチ6.2で追加された高難易度レシピ(ウソウソの泉)を製作してみました

FF14のパッチ6.2にてクラフターの秘伝書10巻に新式装備とはまた別に高難易度レシピが実装されていたようです。 この高難易度レシピについては無人島開拓のランドマークである「ウソウソの泉」を建設する用のレシピとのことです。 そ...
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FF14 パッチ6.2での各ジョブの範囲火力について

2022年8月時点でのFF14パッチ6.2、各ジョブの範囲火力についてFFLogs様の情報を元に個人で調べてみました。 6.2で実装されたID「異界孤城 トロイアコート」の戦闘内容がやや特殊で、道中だけでなくボス戦でも大量の敵を相手...
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FF14 パッチ6.2新レシピ用のクラフターマクロの紹介

パッチ6.2にて新たに追加実装された新レシピ(秘伝書10巻)で製作する用のクラフターマクロを紹介してみます。 これまでのIL590のクラフターの装備をフル禁断している人向けの製作マクロとなりますので、あまり需要が無いのかもしれません...
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FF14 パッチ6.2で追加された伝説の採取地や不定性をもつアイテムについて

FF14パッチ6.2で追加実装された伝説の採取地や新しく追加された不定性をもつアイテムについての情報をまとめてみました。 情報が分かりしだい、漁師で精選対象の一部魚なども追加予定です。 6.2伝説の採取地と素材一覧 採取...
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FF14 パッチ6.2での新式装備製作のために最低でも準備しておきたいこと

FF14の次回大型パッチ6.2では、過去の傾向から戦闘職用装備とその新レシピ(秘伝書)も同じく実装される可能性が高いです。 その6.2実装直後のクラフターやギャザラーをスムーズに進めるために必要なことは色々とあるとは思いますが、その...
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FF14 パッチ6.18で実装されたDCトラベル機能を試してみる

FF14のパッチ6.18より実装された「DC(データセンター)トラベル」を試しに使ってみました。その使用感についてのことなどを記事にしてみてます。 こちらはパッチ6.18実装直後の記事なので、今後接続が安定したり機能が追加されること...
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FF14 パッチ6.1時点での全ジョブDPSについて

FF14のパッチ6.1が実装されましたが、ここからさらにパッチ6.11では新しい絶コンテンツが実装される予定です。 その絶竜詩戦争が実装前のパッチ6.1の時点で、各ジョブDPS値がどのようになっているのかを軽く調べてみました。 ...
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FF14 レベル90IDでのマテリア錬精について

FF14の戦闘系マテリアを集める手段として、パッチ6.1の現状ではおそらくモブハントが最も効率のよい主流となってますが、他の効率よく集めていける手段として、IDをクリアするというものがあります。 今回の記事では、レベル90IDをクリ...
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FF14 パッチ6.1で調整されたレベル15~50IDの変更点について

FF14パッチ6.1で新生エオルゼア編のレベル15~50IDに様々な調整が入ったらしいので、その変更点などを制限解除を利用してそれぞれ簡単に確認してみました。 一部新生エオルゼア(レベル15~50)ダンジョンにおいて、グラフィックス...
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FF14 パッチ6.1の新式強化装備交換についてのおさらい

パッチ6.1にて実装された新式強化装備の交換についてを軽くまとめてみました。 少し試しに交換してみたところ、これまでの漆黒編以前のものと同じ仕様でしたので、経験者の人は特に説明が無くとも大丈夫だと思いますが、おさらいの意味を込めて記...
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FF14 サベネアンカラマリの釣り方について

FF14のパッチ6.1で追加された魚の「サベネアンカラマリ」の釣り方についての記事となります。 サベネアンカラマリは新しく実装された食事「カラマリ・リピエーニ」「カラマラキア・ティガニタ」の製作素材となってます。 サベネアンカ...
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FF14 IL590ギャザラー装備(パクトメーカーシリーズ)のマテリア禁断例

パッチ6.1にてIL590のギャザラー装備(パクトメーカーシリーズ)のマテリア禁断をやってみました。 オメガ・アルテマテリジャを大量に消費して技術力やGPのステータスを多めに上げた禁断内容になっているので、その参考例にしてみてくださ...
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FF14  IL590クラフター装備(パクトメーカーシリーズ)のマテリア禁断例

パッチ6.1にて追加されたIL590クラフター装備(パクトメーカーシリーズ)のマテリア禁断をやってみました。 アルテ・オメガマテリジャを大量に使用し、CP・加工精度を多めに禁断しているので、同じような目的の人はマテリア禁断の参考例に...
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FF14 パッチ6.1の新レシピ用のマクロの紹介

パッチ6.1にて新たに追加実装された新レシピ(クラフターギャザラー装備・食事)を製作する用のマクロを紹介してみます。 これまでのIL560のクラフターの装備をフル禁断している人向けの製作マクロとなりますので、あまり需要が無いのかもし...
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