kanitama

FF14

FF14 一水の霊砂(プレデターフィッシュ)を入手する方法についてのことを

FF14のパッチ5.3にて一水の霊砂が金策のカギになるかもみたいなことを記事にしようと思っていたのですが、肝心の一水の霊砂を入手する方法を私自身忘れていたりしてました。 それでよくよくブログ記事を確認してみたらその入手方法みたいなものはちゃ...
FF14

FF14 DCやワールドの選び方2020年版的なもの

FF14のパッチ5.3に向けて自分のキャラクターのDCやサーバーを移動したり、新規キャラクター製作して遊ぶ人が多いんじゃないかなと簡単にまとめてみました。 私自身DCやサーバーの移動をしていたのがかなり前の事で、もしかしたら自分自身もワール...
FF14

FF14 各種族の初期ステータスについてのこと

FF14のパッチ5.25現在で今更かと思われますが、各種族の初期ステータスについてまとめてみました。 もしかしたら次回のパッチ5.3に向けて新規で始める人、幻想薬を使ってキャラクターの種族を変える人などが増えるかもと思い、私自身も近々に幻想...
FF14

FF14 パッチ5.3への金策準備 鍵になるのはギャザクラ装備?

5月18日からモグモグコレクションが開催されて盛り上がっているかと思いますが、5月下旬となった今、そろそろパッチ5.3の実装日などの情報が出てくるかもしれないということで次回の大型パッチの金策準備的なことを色々考えていこうかと思い記事にして...
PCゲーム

第10世代 インテルCPUへ買い替えるかもしれないという話

前回の記事に引き続きの話題で自作PCのCPU部分Core i7 6700kから最新の第10世代インテルCPUに買い替えるかもしれないというお話です。 5月20日に第10世代インテルCPUのCore i9-10900KやCore i7-107...
PCゲーム

第10世代 インテルCPUに買い替えたいという衝動が

自作PCの「CPU部分について買い替えたくなった」とかいうちょっとした衝動が湧き上がってます。 今年の5月下旬に第10世代 インテルCoreプロセッサーが発売されるとのことで、そこの情報について軽く調べていたらふとそんな思いに駆られてしまい...
FF14

FF14 モグモグ☆コレクション~追憶の法典~ 金策の事とか次回パッチ5.3実装日の予想などを

2020年5月18日(月)から「モグモグ☆コレクション~追憶の法典~」が開催されるようです。 以前の記事でもこのモグモグコレクションイベントを金策に利用できることや次回大型パッチ実装日の予想などを書いてみたので今回もまたやってみようかと思い...
FF14

FF14 宝の地図G11からインディゴクロスが!いつの間に?

先日久しぶりに宝の地図G11を開けてみたらなんと!あのオシャレ装備の素材でおなじみのインディゴクロスがいきなり出ました。 いつの間に追加されていたのかと思ってましたがこれおそらくですが、パッチ5.2にて宝の地図のG11とG12の中身が追加さ...
FF14

FF14 クラフタースクリップ白貨を稼ぐ方法についておすすめの収集品は?

前回の記事に引き続き今回の記事ではクラフタースクリップ白貨について効率よく稼げそうな方法について考えてみました。 追記、パッチ5.3にて収集品レシピが変更に FF14のパッチ5.3以降、クラフタースキル「収集品製作」が撤廃されて、それに伴い...
FF14

FF14 漆黒編のクラフタースクリップ黄貨を稼ぐ方法は魔匠の水薬がベスト?他の候補とかも考えてみる

今回何かと必要になるクラフタースクリップ黄貨を効率良く稼いでいく方法について色々考えてみました。 このスクリップ関係の記事については既にまとめてあるものかと思ってましたが、実はまだこのブログを立ち上げてから何も扱ってなかったということに気が...
FF14

FF14 気が付いたらパッチ5.21のイシュガルド復興が完了していた事

どうもkanitamaです。FF14のパッチ5.21に実装されたイシュガルド復興については気が付いていたらもう最終段階まで完了していたみたいでした。 ログインのタイミングが合わなかったり、他のゲームを遊んでいたということもあってかあまり復興...
FF14

FF14 パッチ5.2版DPSの火力ランキングについて

FF14のパッチ5.2実装からしばらく経ったということもあり、現在の各ジョブごとの火力の実情みたいなものが気になったこともあってFFlogs様の情報を元に簡単にですがまとめてみました。 言うまでもありませんが、今回の記事についても私個人の独...
PCゲーム

聖剣伝説3リメイク版、実績やトロフィーの攻略メモ的なものを

聖剣伝説リメイクのSteam版をプレイしていて数日前に実績をコンプリートすることができました。 せっかくなのでその時の攻略メモ的なものを残しておこうかなと思いちょっとした攻略記事っぽいものを残してみようかと。 実績やトロフィー関係で取り返し...
PCゲーム

聖剣伝説3リメイク版の感想についてをいろいろと

最近実は聖剣伝説リメイクのSteam版をプレイしていて、なかなか楽しんで遊ぶことができたのでその感想の事などを記事にしてみようかと思いました。 ちなみにこの記事を書いている私は原作のシリーズは未プレイで今作が初見であり、所々ネタバレもあるか...
FF14

FF14 2020年4月14から5月17日まで無料ログイン最大192時間の話

どうもkanitamaです。最近FINAL FANTASY VII REMAKEに熱中していたということもあってFF14の方に注力できていなかったのですが、自分の知らない間に4~5月にかけて最大192時間の無料ログインキャンペーンが開催され...
FF7リメイク

FF7リメイク クリア後感想のこと、ネタバレについてご注意を

以前発売していたFF7リメイクをがっつり遊んでいてその感想みたいなことをまだ書いていなかったので改めて記事にしてみようと思いました。 今回FF7リメイクに関するネタバレをなるべく控えて感想をまとめてみましたが、結構物語の核心部分に触れている...
FF7リメイク

FF7リメイク 主にHARDモード攻略メモ的なものを

FF7リメイクについては数日前にプラチナトロフィーを獲得出来ていたのでしたが、今回そのプラチナトロフィ獲得までの攻略メモ書きみたいなものを残してみようかと思いました。 といってもFF7リメイクの場合プラチナトロフィー獲得まで一番難しいものと...
FF7リメイク

FF7リメイク トロフィーとは関係のないバレット決意イベントの話

どうもkanitamaです。ちょうど一週間くらい前に発売されたFF7リメイクに没頭していたこともありブログの更新が滞ってました。 このFF7リメイクの感想とかはまた今度の記事にでも書こうと思ってますが、その前にこのFF7リメイクのトロフィー...