バイオハザード レクイエムに無料DLCとして追加されたミニゲーム「LEON MUST DIE FOREVER」のクリア特典やその特典解除のためのチャレンジ攻略に役立ちそうな情報をまとめた記事となります。
各詳細についてはまた後日追記の予定です。
LEON MUST DIE FOREVERの解放条件など
今作バイオハザードレクイエムのミニゲームについては、ゲームのメインストーリーをクリアすることが解放条件になってます。
無料DLCを導入しゲームを最新の状態にアップデートすることで前条件を満たしていれば起動後、メインメニューに「EXTRA GAME」が追加されているのでそこから、すぐに遊べるようになっていました。
無料DLC導入後はCPを使って交換できるクリア特典にミニゲーム内で使える武器・アイテムの他に観賞用の新しいアートワーク等も追加で交換できるようになっているので気になる方は要チェックです。
アートについてはDLCを導入した時点でミニゲームをクリアしなくとも交換できるようになってます。


ミニゲームのクリア特典等について
ミニゲームクリア特典(アクセサリー)についてはモード内の各難易度をクリアすることでアンロックされていき、利用できるようです。解放した特典はミニゲームのスタート画面からアクセサリー選んで利用することが可能です。

現状だとこのクリア特典(LEON MUST DIE FOREVER)についてはこのゲームモード内でのみ利用可能な専用アイテムとなっており、ここで獲得できるコスチューム・アクセサリーについてはストーリ本編に持ち込み利用できたりはしないようです。
今回のミニゲームについては本編と同様にゲーム内にチャレンジがあり、それらを達成することでCPを獲得することができます。さらにはミニゲームのチャレンジをすべて達成するとモードトップの画面に変化が起こるようでした。
このミニゲームで得たCPを使って攻略を有利にする武器・アイテム等を解放していくことが可能であり、また本編と共有して利用することができます。ただし、同じように獲得できるCPが有限なので、特典を交換する際には注意が必要です。
クリア特典の解放条件と各能力について
各特典の解放条件やその各アクセサリーの能力や初期装備等をまとめました。
- アクセサリー:ウルフモード→LMDFにてFOREVER1をクリア
- アクセサリー:ターボGT→LMDFにてFOREVER2をクリア
- アクセサリー:クルーザーボーイ→LMDFにてFOREVER3をクリア
- アクセサリー:暗黒面→LMDFにてFOREVER5をクリア
- アクセサリーの付け替え→LMDFにてFOREVER4をクリア
- ウルフモード→チート能力:夜行性 装備:シュティーリREVO3A1、トマホーク
↪敵を倒す度に20%の確率で残り時間を3.0秒延長する。このチート能力で時間延長する度に攻撃力アップ(最大50%)

- ターボGT→チート能力:戦術家 装備:MSBG 500、トマホーク
↪被弾直後、一定時間以内に敵に攻撃を当てると与えたダメージの25%分体力を回復する。攻撃力も25%アップする。

- クルーザーボーイ→チート能力:追跡者 装備:Classic70、トマホーク
↪敵への射撃ヒットに応じて射撃威力アップ外すと射程威力ダウン(最小-30%/最大50%)

- 暗黒面→チート能力:異端児 装備:トマホーク
↪ジャストパリィ成功で斧の耐久力が少し回復し、近接攻撃の威力アップ(最大2000% )斧の耐久値減少率ダウン 50% 射撃の威力ダウン 40%

詳細な条件は不明ですが(レオンズインフェルノを達成する?かもしくは LEON MUST DIE FOREVER全てのチャレンジを達成する?)ゲームモードのスタート画面が変化していたのでそれも一応紹介してみます。(ネタバレ注意)

他には全難易度・全アクセサリークリア、スキル無しでFOREVER5クリアなどを試してみましたが特に変化などは確認できませんでした。
レクイエム最初のミニゲームということでまだ隠し要素的なものは少ないようですが、今後の無料・有料DLCに合わせてまた何かしら追加されると思われるので期待したいです。

ミニゲーム攻略のために優先したいCP特典について
以下についてはこのミニゲームを攻略にするために優先して解除しておきたいものになります。
特典アイテム等を利用してもチャレンジが達成できなくなるといったペナルティ等は見られなかったので、何か拘り等が無ければ何かしらの特典アイテムを解放して利用することをおすすめしたいです。
- RPG-7(LMDF):CP35000
- ケースサイズアップ(8×13)(LMDF):CP10000
- オーロラスピナー(LMDF):CP3000
RPG-7(LMDF)については1回のプレイにつき1本しか入手できないという制約があるものの、難易度に関係なく、全ての敵を一撃で倒せる強力な武器になってます。
ゲーム中の運次第になりますが、この武器がドロップするとかなり攻略が楽になりおすすめです。
解放に必要なCPが35000とかなり高額ですが、チャレンジの「VICTOR MUST DIE NOW」(FOREVER3以上でヴィクターを倒す)を達成することで同じ額の35000CPを獲得でき、本編のポイントを持ち越していなかったとしてもそのタイミングでちょうど交換できるようになるので、忘れないようにしておくと良いと思います。
もう一つの特典武器(ヘルブレイズ)についてもゲーム中にドロップすればパリィ用斧としても、一部の敵(赤変異体等)相手にもかなり役立つので、RPG-7より先にアンロックしてしまうのも悪くは無いと思います。ただし交換CPが25000と高額なので注意です。

ケースサイズアップ(8×13)(LMDF)については、アタッシェケース内の容量を拡張するものとなっており、ゲーム中のアイテム管理・取捨選択がだいぶ楽になるのでこれもなるべく解放しておきたいです。

オーロラスピナー(LMDF)についてはゲーム中に出現する「マハラジャスピナー」が中程度の確率で特殊な固体に置き換わり、倒した時の色によって延長される時間秒数(50・85・120)が変化するので、上手く活用することで行動可能な時間を大きく伸ばすことが出来ます。
序盤の難易度では制限時間に余裕があるのでそこまで恩恵は感じられないかもしれませんが、最後の難易度(FOREVER5)や一部チャレンジでは時間制限がかなり厳しくなるので、忘れずに解放しておきたいです。
各チャレンジについての補足・攻略のポイントなど
各チャレンジについて、達成条件が難しそうなものや分かり辛そうなものについての補足や攻略のポイントになりそうなことを簡単にまとめてみました。
詳細については気が向いたらまた後日に
「ドアを知り尽くした男」
LMDFで全てのドアでエリアジャンプすることで達成できます。
次のエリアへ進んだ時点でカウントされるため、ゲームを最後のヴィクターまでクリアする必要は無く、途中でゲームオーバーとなっても問題ないようです。

Lv9ラクーン市街地(大通り)についてはLv20ヴィクターへのルートが2通りあり(ガソリンスタンドからガソリンを入手して地下鉄から進むルートと迫撃砲のあるアパートメント屋上から進むルート)両方をそれぞれ1つずつ通っておかないとカウントされないみたいなので、仮にあと1つ足りないとしたらその2つのルートを取りこぼしているかもしれません。
「レオンズリンボ」
LMDFのFOREVER3以上で、40分生存し、敵を110体殲滅した上でヴィクターを倒してクリアすると達成できます。
このチャレンジと下記の「レオンズパーガトリー」については未達成の状態であれば、ゲーム中の進捗(プレイ時間、敵撃破数)をポーズ画面から「CHALLENGES」を開いて「レオンズリンボ」の項目から確認することができます。

かなりの時間を延長させる必要があるので、特典の「オーロラスピナー」を解放させておくと良いです。スタート時のアクセサリーについては無難に「ウルフモード」がおすすめです。
攻略ルートについては「大通り→療養所→ラクーン市街地(大通り)→(ブリスターボーン)→ヴィクター」が良いと思います。
療養所では3階のエレベーター前のレバーを操作して強制戦闘を起こしてしまうと後戻りできなくなり、また市街地(大通り)では地下の電車から地下鉄へと降りてしまうと同じように戻れなくなるので注意です。
それぞれのエリアを丁寧に探索しておけば、市街地(大通り)を一通り探索し終えた時点で撃破数の条件は満たせていると思うので、大通りからそのままボスエリアをスキップしてヴィクターへ進んでも良いと思います。
注意としてはプレイ時間を40分以上経過させる必要があるので、間違えて早い時間でクリアしてしまわないように、ポーズ画面からプレイ時間の進捗を確認するなどしてクリア時の時間を調整するといったことを忘れないようにしたほうが良いです。
RPG-7(LMDF)があればボスを瞬殺できる関係でクリア時間の調整がとても楽になるので、確実に利用できるわけではないですが、先にCPを使って特典を解放し、RPG-7の入手を狙うというもの良いと思います。
「レオンズパーガトリー」
LMDFのFOREVER3以上でリミットブレイクを一度も使用せずにヴィクターを倒すことで達成できます。
リミットブレイクについてはエリア上に固定で配置されているもの、稀にボスや変異体がドロップしたものを拾わなければOKです。(一枠でも拡張してしまったら失敗という認識で)弾薬などの回収ついでに誤って拾ってしまわないように注意です。

装備枠を拡張しなければ良いので、初期枠内であればチート能力を獲得したり、入れ替え・再精製などは自由に行えます。特典アイテム(RPG-7等)の利用も特に制限等はありませんでした。アクセサリーについては自分の得意な能力で挑むのが良いと思います。
未達成の状態であれば、ゲーム中にポーズ画面から進捗を確認することができるので不安であれば確認してみると良いと思います。(カウントが0回になっていればセーフ)
「レオンズインフェルノ」
LMDFのFOREVER3以上でスーパタイラントに1発の攻撃で5000以上のダメージを与えることが条件となります。個人的にこのチャレンジが一番難しく感じられたので、チャレンジの最後の方で攻略を狙うのが良いと思います。
1撃で5000ダメージに到達するためには能力枠すべてを威力アップ系のものに揃える必要がありそうでした。他に単発が高威力の武器を入手できるかどうかの運も必要になると思われます。
スーパータイラントについてはラクーン市街地(大通り)の1エリアからしか進むことが出来ないので注意です。攻略ルートについては「大通り→療養所→ラクーン市街地(大通り)→スーパータイラント」装備や能力を集めやすく良いと思います。
アクセサリーについては、「ウルフモード」か「クルーザーボーイ」で射撃の威力に特化させるような構成を目指すのがおすすめです。
通常の威力上昇系の能力では無く、デメリット付きの効果が大きいタイプの能力で固めると良いと思いました。

他にゲーム中で入手できる確率は低いですが、特典で一部のレア能力をCPを使って強化できるのでそれも忘れずにやっておくと良いと思います。
5000以上のダメージを出せた能力構成について
読み辛い内容になってしまってますが、一撃で5000ダメージを出すことが出来た構成を例として紹介してみます。難易度はFOREVER3です。
- アクセサリー:ウルフモード 使用武器:星2レクイエム

チート能力の構成↓
- 夜行性:敵を倒す度に20%の確率で残り時間を3.0秒延長する。このチート能力で時間延長する度に攻撃力アップ(50%)
- 持たないスタイル:アタッシェケース内の空き枠に応じて攻撃力アップ空枠1つにつき1.5%(73.5%)
- 火事場力:瀕死状態での攻撃力アップ 60%
- 密着マニア:敵との距離が3m以内の攻撃力アップ60% それ以外の場合攻撃力ダウン40%
- ヘッショマニア:弱点への射撃威力アップ50% それ以外の場合の射撃威力30%ダウン
- ハイローラー:これまでに消費した弾の数に応じて射撃威力アップ1発に付き0.05%(60%)
- 斧いらない説:斧を装備していない時の射撃威力アップ60%
- アンイールド・ジャッジ(不屈の断罪人):瀕死状態になった後30秒間、以下の効果が発動する→・攻撃力アップ200%・撃破時にゾンビを爆散・弾薬や耐久値を消費せず、射撃や近接攻撃が可能
上記の構成で5000以上のダメージを出すことに成功してました。


左上の画像については戦闘の開幕で瀕死状態の攻撃アップ上昇が無い状態でのダメージとなり、この時点でも一応は5000ダメージを越えていてチャレンジを達成できていました。
右上の画像については体力を瀕死に調整してから体力を回復させてしまった状態で、おそらく瀕死状態のバフ片方のみ(200%)が掛かった状態でダメージを与えた時のものになります。
また今作のリボルバー系の武器については静止してレクティルを収束させて(照準を完全に絞ってから)発砲することで与ダメージが上昇するという特性があるのでそれも利用してます。
この紹介した構成では武器が強かったというのもありますが、効果の大きい能力を多数集めることが出来れば割と余裕を持ってチャレンジを達成できると思います。
LEON MUST DIE FOREVERに関する小ネタなど
今回のミニゲームに関することで攻略に関係する小ネタ情報などをまとめてみました。
あとゲームオーバーになった際に表示されるTIPSに色々と有用な攻略情報があったりするので一度確認してみると良いかもしれません。


武器のドロップ調整方法について
今回のミニゲームについては同じ武器が2つ同時には出現しないという仕様があるので、これを利用してある程度武器のドロップを調整することが可能です。


アタッシェケース入っている武器と同じ武器はアタッシェケースから捨てない限りは変異体や武器箱からドロップしなくなります。
また同様に同じエリア内でドロップして拾わずにそのまま放置してある武器も以降に変異体や武器箱からドロップしなくなります。
この仕様を利用して、武器を捨てずにケースに入れたりその場に放置していれば武器を集めていくうちにRPG-7やヘルブレイズなどの強力なレア武器がドロップする可能性が高まっていきます。
またすでに所持している武器でそれをさらにレアリティの高い武器にしたい場合は、その武器をあえて捨てて、より強い状態での再ドロップを狙うということも可能です。
自分の使わない・外れだと思う弱い武器でも邪魔だからといって捨てしまうと同じ武器がまた再ドロップするということが十分あり得るので、ケースに入れておくかその場に放置しておくことをおすすめします。
ただし、変異体や武器箱からリミットブレイクや手榴弾がドロップしてしまうことがあり、これらは武器では無くアイテムとして無制限にドロップしてしまうため、100%それらの強力な武器を狙って出現させられるわけではないことに注意です。
次のエリアに進むと強化エキスの効果が再精製される
次のエリアに進むと強化エキスの効果が再精製されます。本来は強化エキスを再精製するのにチャージを消費しますが、エリア移動を挟むとチャージ消費せずに再精製してくれるので、チャージの節約になります。
小技として高難易度攻略やチャレンジ(レオンズパーガトリー、レオンズインフェルノなど)に役立つと思います。

クローズドキャプションをオン→爆発する箱の判別が楽に
オプション→Languageの項目でクローズドキャプションをオンにしておくと、マハラジャスピナーや爆発する箱に近づいた際に字幕として画面に表示されるのでその発見や判別が少し楽になります。



チート能力「クロノストリガー」と「夜行性」同士の確率と時間は加算される
チート能力「クロノストリガー」と「夜行性」同士の確率と時間は加算されていきます。

時間延長するような能力については効果が加算されていくので、複数個集めていくと延長時間と発生確率を増大させることができます。
最終的に敵を1体倒す度に10秒以上延長させたり、効果の発生率を100%にすることも可能です。


チート能力「夜行性」とも効果が重複して攻撃力上昇の効果にも適用されるので、それらを組み合わせるとより相性が良いと思います。アクセサリーのウルフモードを扱うなら知っておいて損は無いと思います。
チャレンジ「レオンズリンボ」や高難度の攻略、スコアアタックなどに役立てると思います。上手く活用すると難易度FOREVER5でも大量のタイムを残してのクリアも可能なので、この組み合わせに関してはかなり強力だと思います。

「ヘビーアーマー」+「対銃火器マニア」で射撃や爆発物のダメージを無効化
チート能力「ヘビーアーマー」と「対銃火器マニア」を組み合わせると全ての難易度共通で、射撃などのダメージを無効化することができます。


今回のミニゲームで出現する敵の大半は近接攻撃をしてくるので、そこまで実用性があるわけでは無さそうですが、敵の特殊部隊やゾンビの銃撃、迫撃砲等のダメージを0にできる他に爆発ボンベや木箱の自爆ダメージ、炎に触れてしまった時の燃焼ダメージも無効化することが可能です。


正確には怯んだり、吹っ飛ばされたりするので完全に無効化できるわけでないですが、今回のミニゲームで事故が起こりやすいポイントを安全に通過できるようになるので、それらの能力が揃えられそうだったら試してみても良いと思います。


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