パッチ6.1にて追加されたIL590クラフター装備(パクトメーカーシリーズ)のマテリア禁断をやってみました。
アルテ・オメガマテリジャを大量に使用し、CP・加工精度を多めに禁断しているので、同じような目的の人はマテリア禁断の参考例になるかもしれません。
禁断後のステータス値について
最初に禁断後のステータス値については以下のようになってました。マイスターの状態です。
CPと加工精度を重視してマテリアを装着していきました。
- 作業精度:3738
- 加工精度:3768
- CP:588 (マイスター状態)
禁断した結果、上記のような値になりました。マイスター時のステータスなので同じ禁断内容で非マイスターの場合では作業精度と加工精度の数値がそれぞれ20低い値になり、CPは15下がって573となります。
このステータスにまで上げてみたメリットのようなことはパッチ6.1の現状ではあまり無く、秘伝書やレベル90のレシピが製作しやすくなったり、製作マクロの行数が1・2行減らせる程度かなと思います。
現在のレシピというよりは、次回の大型パッチ6.2で追加される新レシピを製作するためのクラフター装備になっているのだと思われます。
あと後述もしますが、IL590のクラフター装備はマテリア錬精度がIL560装備と比べて溜まり辛くなるというデメリットもあるので、錬精で金策することを考えている人はこっちの装備に更新した後も、元々の装備を処分せずにそのまま持っておいた方が良いかもしれません。
IL590クラフター装備のマテリア禁断の内訳
それで肝心のIL590クラフター装備(パクトメーカーシリーズ)にマテリア禁断をした、その内訳は以下のようになってます。
アクセサリー部位については前回のIL560装備をマテリア禁断したものを特に変更はせずに、そのまま使ってます。
装備部位 | ステータス(初期値/上限値) | 装着したマテリア |
主道具 |
作業精度(1107/1302) 加工精度(593/698) CP(0/7) |
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副道具 |
作業精度(1107/1302) 加工精度(593/698) CP(0/7) |
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頭 |
作業精度(0/74) 加工精度(356/419) CP(9/10) |
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胴 |
作業精度(949/1116) 加工精度(356/419) CP(6/7) |
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手 |
作業精度(0/74) 加工精度(356/419) CP(9/10) |
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脚 |
作業精度(63/74) 加工精度(356/419) CP(0/10) |
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足 |
作業精度(63/74) 加工精度(356/419) CP(0/10) |
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耳 |
作業精度(56/66) 加工精度(0/96) CP(70/83) |
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首 |
作業精度(56/66) 加工精度(0/96) CP(70/83) |
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腕 |
作業精度(56/66) 加工精度(0/96) CP(70/83) |
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指1.2 |
作業精度(0/99) 加工精度(109/128) CP(36/43) |
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IL590装備のデメリット、マテリア錬精度が溜まり辛くなることについて
IL590のクラフター装備については、秘伝書9巻(新式装備や中間素材など)の以上のレシピを製作していく場合はマテリア錬精度が進みますが、それ以下の通常アイテムや収集品などを製作した場合は錬精が溜まり辛くなってしまいます。
IL590装備にマテリアを5つ装着してかつ極錬精薬を飲んだ状態で、レベル90の収集品を試しに製作して錬精度の進みを観察してみたところ、7~8個の収集品を製作して1%の錬精度が進むという感じでした。
これまでのように収集品や通常アイテムを製作しながらマテリア錬精もやりたい場合には、これまで使っていたIL560クラフター装備を処分せずに持っておいた方が良いと思います。
6.2で追加されたIL590紫貨装備について
FF14のパッチ6.2にてアクセサリー部位以外の、新しくクラフタースクリップ紫貨で交換可能な装備(IL590)が追加されていました。
名称はパーフェクシュニストシリーズみたいな感じになるのでしょうか。
肝心の装備性能については確認漏れがあるかもしれませんが、調べてみたところIL590のパクトメーカーHQ装備と同じ性能をしているみたいです。(マテリア装着可能なパラメーターも同じ)
これまでのスクリップ装備とは異なりマテリア装着が可能ですが、マテリア禁断は不可となっています。
この記事で紹介しているマテリア禁断した装備とこのパーフェクショニスト装備の部位を入れ替えてみた(マテリアは未装着)ところステータス値が作業精度3583,加工精度3364,CP539となっていました。
パッチ6.2の秘伝書10巻のレシピは製作可能ステータス値が作業精度3700,加工精度3280以上となっているので、右側のアクセサリー部位をマテリア禁断することも前提にもなってしまいますが、マテリア装着のやり方や使用するクラフター食事を工夫すれば十分に6.2のレシピも対応できるんじゃないかと思います。
現在マーケットで売られているIL590装備に装備更新したいけれども、マテリア禁断までする予定は無いとかそういった場合にはおすすめできる装備になると思います。
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