FF7リメイク FF7リメイク トロフィーとは関係のないバレット決意イベントの話 どうもkanitamaです。ちょうど一週間くらい前に発売されたFF7リメイクに没頭していたこともありブログの更新が滞ってました。 このFF7リメイクの感想とかはまた今度の記事にでも書こうと思ってますが、その前にこのFF7リメイクのトロフィー... 2020.04.16 FF7リメイクPS4
FF14過去記事 FF14 レジスタンスウェポン(RW)の土台を入手!とても簡単でした FF14のパッチ5.25にて武器強化コンテンツである「セイブ・ザ・クイーン」が実装されました。 そしてこれに関連するクエストクリアしていくと最後の方で武器強化の土台となるレジスタンスウェポン(以下RW)の未強化段階の武器が手に入ります。 今... 2020.04.10 FF14過去記事
FF14過去記事 FF14 スカイスチールツール、ギャザラーの素材について強化3段階目まで 前回の記事に引き続き今回の記事についてはスカイスチールツールのギャザラーについての事を紹介していこうかと。 ギャザラーについては指定されたアイテムを採取や釣るだけの事なので、その採取地や釣り場釣り方の事を簡単に説明できればと思います。 ↑パ... 2020.04.09 FF14過去記事
FF14過去記事 FF14 スカイスチールツール、クラフター主道具3段階目強化までの流れやマクロの事など FF14のパッチ5.25にてスカイスチールツールというクラフターやギャザラーの主道具についてを強化できるコンテンツが追加されました。 こちらのコンテンツについてはまだ実装第一弾ということでまだそれほどのステータスには強化は出来ないこともあっ... 2020.04.08 FF14過去記事
FF14過去記事 FF14 パッチ5.25のクエスト受注場所とか注意点のこと 本日4月7日にパッチ5.25が実装され、装備強化コンテンツ「セイブ・ザ・クイーン」「スカイスチールツール」などが追加されます。 今回の記事についてはそのクエスト受注場所とか注意点の事についてを載せていこうかなと。 スカイスチールツール関係の... 2020.04.07 FF14過去記事
FF14過去記事 FF14 エッグハント2020 フェイズ2からの途中参加もOKでした! FF14のエッグハント2020年版が3月30日から開催されていました。 このイベントについてはフェイズ1が3月30日から4月5日の23時59分まで、フェイズ2が4月6日0時0分から4月13日の23時59分までの2つに分けて開催されているよう... 2020.04.06 FF14過去記事
PCゲーム バイオハザードRE:3のトロフィーや実績の攻略メモ的なものを 先日購入したSteam版のバイオハザードRE:3をクリアしてその実績をコンプリートできてせっかくだったので、その攻略メモ的なものを残しておこうかなと。 Steamの実績はPS4のトロフィーとXBOX One版の実績と同じ内容だったのでそちら... 2020.04.05 PCゲームPS4トロフィー攻略実績攻略
FF14過去記事 FF14 奇譚(クリスタリウム)装備の交換どの部位から交換するのが良い? FF14のパッチ5.2が実装されてから約7週間、週制限付きの強力な装備IL490(500)の奇譚装備についてどの部位から交換していくのが良いのかを自分なりに考えてみました。 パッチ5.5用に黙示装備の交換について記事を追加したので、よろしけ... 2020.04.02 FF14過去記事
FF14過去記事 FF14 パッチ5.2での各ロールごとのHPが気になったので簡単に調査を FF14のパッチ5.2実装から7週間くらい経ちましたが、そろそろ早い人で最終装備が揃ってしまった人もいるのではないでしょうか。 今回個人的にパッチ5.2での各ロールごとのHPがどの程度の高さになるのか気になったこともあり、俺Tools様の装... 2020.04.02 FF14過去記事
FF14過去記事 FF14 パッチ5.2の強くてニューゲームを少しだけ! どうもkanitamaです。今回パッチ5.2で追加されていた強くてニューゲームの部分を少しだけお試しに遊んでみました。 パッチ5.2ではパッチ3.0~5.0のメインクエストの他にレイド、アライアンスレイドやヒルディブランド等のクエストが追加... 2020.03.31 FF14過去記事
FF14過去記事 FF14 イシュガルド復興用資材について、レベル80と70どちらの納品物の方が効率が良いのか? どうもkanitamaです。パッチ5.21でイシュガルド復興が実装され、各ワールドごとに職人ランキングも実装されていたのですが、色々な事情が重なりあまり本気で復興資材の納品物を製作していなかったのですが、今回結構真面目に納品物を製作してみま... 2020.03.29 FF14過去記事
PCゲーム 4月発売予定のゲームの体験版を遊ぶ!バイオRE3と聖剣伝説3リメイクについてのことを 前回の記事に引き続き今回も4月発売予定のゲームの体験版を遊んでみました。 遊んでみたのはバイオRE3と聖剣伝説3リメイクで、これらの体験版についてはsteamの方でPC版の方も配信されていたのでそちらの方も遊んでみました。 バイオハザード ... 2020.03.27 PCゲームPS4雑記
PCゲーム 4月発売予定のゲームの体験版を遊ぶ!FF7Rについてのことを どうもkanitamaです。今回4月に発売予定の新作ゲームの体験版をいろいろ遊んでみました。 その中で最初に遊んだ「FINAL FANTASY VII REMAKE 」の遊んでみた感想を時期がずれてしまいましたが、今回記事にしてみようと思い... 2020.03.25 PCゲームPS4雑記
FF14過去記事 FF14 イシュガルド復興パッチ5.21での貢献ポイントのことなど イシュガルド復興のランキングは残念ながら終了してしまい、私の場合イシュガルド復興にちゃんと注力できなかったこともあって、どのクラスでもTOP12以内に入ることは出来ませんでした。 そこについては結構悔しい思いもありますが、しかしまだ復興その... 2020.03.22 FF14過去記事
FF14過去記事 FF14 エデン零式共鳴編の2~4層の感想、主に4層のことを どうもkanitamaです。ちょうど1週間くらい前にエデン零式共鳴編を野良でクリアしていたのですが、イシュガルド復興の事や別ゲームをいろいろやってたこともあり、ちゃんとした感想を書けていなかったので記憶が薄れてしまう前にちゃんと記事として残... 2020.03.21 FF14過去記事雑記
FF14過去記事 FF14 クポフォーチュンを100枚開けてみました パッチ5.21にてイシュガルド復興のアップデートに伴いクポフォーチュンというくじ引きみたいなものが実装されましたが、この引換券を100枚集めて開けてみました。 気のせいだと信じたいですが、このくじ引きを開けてみた結果に妙な偏りが生じているよ... 2020.03.19 FF14過去記事
FF14過去記事 FF14 パッチ5.21クラフターで獲得できる復興券や技巧点のこと パッチ5.21でイシュガルド復興が再び盛り上がっているということもあり、今回クラフターの納品物で獲得できる貢献度ポイントや技巧点のことなどを少々まとめてみました。 追記、パッチ5.31第三次復興の情報はこちらから パッチ5.21でクラフター... 2020.03.16 FF14過去記事
FF14過去記事 FF14 タイミング良くイシュガルド復興FATEに参加できたこと パッチ5.21にて実装されたイシュガルド復興の続編についてですが、今回自キャラのワールドでたまたま復興FATEに参加できたのでその紹介なんかをしていこうかなと思います。 復興共同作業については前回のイシュガルド復興とほぼ同じ仕様 この共同復... 2020.03.14 FF14過去記事